デザインシステム開発優先度の「難しさ」と「対策」|hikaru-takase /Loglass|note
マルチプロダクト化していく中で複数のプロダクトから参照できるデザインが必要となり、それを解決するためにデザインシステムをどのように進めていくかについて。 デザイントークンの分離、コンポーネントの集中管理、小さく作り始めて広げていくなど
マルチプロダクト化していく中で複数のプロダクトから参照できるデザインが必要となり、それを解決するためにデザインシステムをどのように進めていくかについて。 デザイントークンの分離、コンポーネントの集中管理、小さく作り始めて広げていくなど